دليل صنّاع المحتوى

لمّة على البث

كيف تجهّزون لمّة وتلعبونها على البث المباشر: تسوون لعبة، تفهمون كل نمط ووسيلة وميني قيم، تصحّحون الأخطاء على الهواء، وتخلّون المتابعين جزءًا من السهرة.

مباشرشاشة مين ضد مين؟: فريقان باسميهما وشعاريهما وزر ابدأ!
1قبل البث

جهّزوا الشاشة والصوت والتذكرة

لمّة لعبة أسئلة لفريقين على شاشة وحدة، والمقدّم هو اللي يدير اللعب. الشاشة بالعرض أصلًا، فتجي على قياس البث بدون قص.

على الكمبيوتر

  • افتحوا playlamma.com/play في نافذة متصفح لحالها، وأضيفوها في برنامج البث كالتقاط نافذة.
  • اللعبة تنفتح في تبويب واحد بس. لو فتحتوها في تبويب ثاني يطلع لكم «اللعبة مفتوحة في تبويب آخر»، فسكّروا الزايد.
  • لو انقطع البث أو حدّثتوا الصفحة، المباراة ترجع مكانها، ما دام ما مر عليها 8 ساعات.

على الآيباد أو الجوال

  • شغّلوا اللعبة من التطبيق، واعرضوا الشاشة على جهاز البث. التطبيق يخلي الجهاز صاحي طول المباراة.
  • كل شي على الشاشة يشوفه المتابعين، فلا تقلبون الجواب قبل وقته.

الصوت

  • فيه إعداد واحد: «أصوات اللعبة» (الجرس والمؤقت والتصفيق)، من «القائمة» أو زر الإعدادات. خلّوه شغّال، يعطي البث حماس.
  • اللعبة ما فيها موسيقى خلفية. أصواتها مؤثرات قصيرة بس.
  • أسئلة المقاطع الصوتية تشتغل حتى لو الأصوات مطفية، فتأكدوا إن صوت المتصفح أو الجهاز داخل البث.

التذكرة والحساب

  • ثمان فئات مجانية، وكل مزايا اللعب مفتوحة للكل: النمطين والميني قيم والوسائل والعجلة. التذكرة تفتح باقي الفئات بس.
  • «تذكرة ساعتين» تكفي بث قصير، و«تذكرة الليلة» تفتح كل الفئات 24 ساعة، و«التذكرة الذهبية» مرة وحدة وتبقى لكم للأبد.
  • الشراء من الموقع يحتاج تسجيل دخول بالبريد. سجّلوا من «تسجيل الدخول» في زاوية الشاشة الرئيسية، وبنفس البريد ترجع لكم تذكرتكم في أي متصفح، حتى متصفح برنامج البث.
للبث

العبوا مباراة قصيرة قبل البث بيوم: تتأكدون من الصوت والقياس، وتتعودون على أزرار المقدّم.

2تجهيز لعبة

من الجرس لأول سؤال

  1. اضغطوا الجرسفي الشاشة الرئيسية اضغطوا لمّة جديدة. أول مرة على الجهاز يطلع تنبيه «خلّوا الشاشة للكل»؛ اضغطوا فهمنا، يلا نبدأ.
  2. اختاروا النمطشاشة «وش الجو الليلة؟» فيها نمطين: تخطيط وتكتيك وفوضى ومعمعة. الفرق بينهم في القسم الجاي.
  3. سمّوا الفريقينفي «مين ضد مين؟» اضغطوا على كرت الفريق: الاسم (لين 18 حرف)، واللون من 8 ألوان، والشعار من 33 حيوان. زر النرد يعطيكم اسم وشعار ولون عشوائي، وفيه أكثر من 160 اسم مضحك.
  4. اضبطوا الطول والإضافاتاضغطوا الكرت اللي فيه المدة («25 دقيقة · ميني قيم») تنفتح «إعدادات اللعبة»: «طول اللعبة» قصيرة أو متوسطة أو طويلة، و«ميني قيم»، و«وسائل المساعدة». التفاصيل في الميني قيم والوسائل.
  5. ابدأوااضغطوا ابدأ!. لو اسم فاضي يصير الزر «سمّوا الفرق».
  6. ارموا العملةفي «مين يبدأ؟» اضغطوا ارموا العملة، وبعدها يلا نلعب. الفريق الفايز يختار أول ويلعب أول.
  7. اختاروا الفئاتكل فريق يختار فئاته بالدور، أو يبحث في «ابحثوا عن فئة»، أو يضغط عشوائي. زر ✕ يرجّع آخر اختيار. لما تكتمل اضغطوا يلا نلعب.
مباشررمي العملة: مين يبدأ؟
رمي العملة: الفايز يختار فئاته أول.
مباشراختيار الفئات بالدور مع المجموعات والبحث وزر عشوائي
اختيار الفئات: المجموعات فوق، والبحث، و«عشوائي».
للبث

طول المباراة: القصيرة حوالي 10 دقايق، والمتوسطة 15 إلى 20، والطويلة 25 إلى 30. لبث ساعة، العبوا متوسطة وكمّلوا بـ«جولة ثانية».

3النمطين

تخطيط وتكتيك، أو فوضى ومعمعة

إستراتيجية

تخطيط وتكتيك

كل فريق يختار فئاته (من 1 إلى 5، والعادة 3)، ويلعبها بدوره. الفريق اللي عليه الدور يختار خانة من فئاته، وهو بس اللي يجاوب. فيه «وسائل المساعدة».

يناسب البث: الستريمر ضد ضيف أو فريق ضيوف. كل فريق يجاوب بدوره، فيسهل تحكيمه، والمتابعين يلحقون على كل جواب.

سرعة بديهة

فوضى ومعمعة

لوحة وحدة للفريقين فيها من 3 إلى 10 فئات (العادة 6). الفريق اللي عليه الدور يختار خانة، والفريقين يجاوبون على نفس السؤال، والمقدّم يختار مين جاوب صح أول. ما فيه وسائل، وفيه عدّاد «سؤال كذا من كذا».

يناسب البث: الستريمر ضد الشات. الكل يجاوب على نفس السؤال، والجواب ما ينكشف لين المقدّم يكشفه، فتعطون الشات وقت يلحق.

مباشرلوحة تخطيط وتكتيك: فئات كل فريق في جهته
تخطيط وتكتيك: كل فريق في جهته بفئاته.
مباشرلوحة فوضى ومعمعة المشتركة
فوضى ومعمعة: لوحة وحدة للفريقين.
4اللعب

السؤال، الكشف، والتحكيم

الخانات والوقت

كل فئة فيها ثلاث خانات: 100 سهل، 300 متوسط، 500 صعب. الوقت ثابت: 30 ثانية للسهل، 45 للمتوسط، 60 للصعب، وما فيه إعداد يغيّره. أسئلة المقاطع الصوتية يبدأ وقتها بعد ما يخلص المقطع أول مرة.

كشف الجواب

اضغطوا مطوّل على الكرت لين ينقلب (حوالي ثانية)، عشان ما ينكشف الجواب بالغلط. بعدها تقدرون تقلبون بين «السؤال» و«الجواب». في «تخطيط وتكتيك» إذا خلص الوقت ينكشف الجواب لحاله، وفي «فوضى ومعمعة» ينتظر المقدّم.

التحكيم

  • تخطيط وتكتيك: صح أو خطأ. الغلط ما ياخذ شي، والخانة تتسكّر.
  • فوضى ومعمعة: «مين جاوب؟ اضغطوا على منصته»: اضغطوا منصة الفريق اللي جاوب صح أول، أو ما أحد.
  • أسئلة الخيارات وحقيقة ولا كذبة والخرائط: الفريق يقول الحرف أو الجواب، والمقدّم يضغطه، واللعبة تحسبها.
  • الاكتساح: إذا فريق أخذ الخانات الثلاث في فئة وحدة، ياخذ 300 زيادة.
  • ما فيه سرقة جواب بعد الغلط. الطريقة الوحيدة لخانة الخصم هي وسيلة «سرقناها».
مباشرالجواب مكشوف مع ختم صح +300 وزر تراجع وزر البلاغ
بعد التحكيم: الختم والنقاط، وتحت زر «تراجع»، وجنب «السؤال» زر العلم للبلاغ.

«اعرف أكثر»

بعد جواب أكثر من ألف سؤال تطلع معلومة قصيرة ومصدرها. اللعبة توقف لين تسكرونها، فاستغلوها: اقروها للمتابعين وعلّقوا عليها.

5وسائل المساعدة

الشحن ⚡ والوسائل

في «تخطيط وتكتيك» بس، وشغّالة إذا خلّيتوا «وسائل المساعدة» في الإعدادات. كل جواب صح يشحن الفريق ⚡ وحدة، وإذا كان متأخر بالنقاط يشحن وحدة زيادة، والحد 5. الوسائل اللي تقدرون تستخدمونها الحين تطلع تحت بطارية كل فريق مع سعرها: اضغطوا الوسيلة، وأكّدوا.

الوسيلةالسعرمتىوش تسوي
أول حرف1⚡في سؤالكمتكشف أول حرف من الجواب. ما تشتغل على أسئلة الخيارات.
هات غيره2⚡أول 10 ثواني من سؤالكمتبدّل السؤال بسؤال من نفس الفئة والمستوى، بوقت كامل. مرة في الدور.
سكتوه2⚡والخصم يختار خانتهلاعب تسمّونه من الخصم ما يجاوب سؤالهم الجاي. قولوا اسمه بصوت عالي.
استعجل2⚡والخصم يختار خانتهتنقص وقت سؤالهم الجاي للنص.
دبلنا4⚡دوركم، قبل ما تختارونإذا جاوبتوا صح تاخذون النقاط دبل.
سرقناها5⚡دوركم، قبل ما تختارونتلعبون خانة من لوحة الخصم كأنها لكم، وتتسكّر عندهم صح أو غلط.
للبث

«سكتوه» و«سرقناها» أقوى لحظات البث. خلّوا الشات يصوّت: نستخدمها الحين ولا نخليها؟

6الميني قيم

ألعاب قصيرة بين الأسئلة

إذا «ميني قيم» شغّالة، تطلع لعبة قصيرة للفريقين بين الأسئلة بشكل عشوائي: بعد سؤالين على الأقل، وما تطلع وحدتين ورا بعض، ولا في آخر سؤالين. المباراة المتوسطة فيها 3 تقريبًا. المقدّم ما يختار أي لعبة تطلع وما يقدر يتخطاها، وكل الإدخال من شاشة المقدّم. لو تعادلوا ينقسم الفوز بالنص.

اللعبةوش فيهاالنقاطعلى البث
أقرب رقمكل فريق يخمّن رقم، والأقرب للجواب ياخذ النقاط.150ممتازة
المزادتزايدون بالدور، واللي يربح يسمّي العدد في 30 ثانية. لو ما وصل، النقاط للثاني.حسب المزايدةممتازة
ترتيب العناصربالدور تختارون اللي بعده بالترتيب. كل غلطة ضربة، وثلاث ضربات تخسّركم.200ممتازة
أعلى ولا أقل؟توقّعات أرقام بالدور.200ممتازة
مين يعرفني؟خمّنوا الشخصية من التلميحات.لين 300ممتازة
وين كان؟ / إيش اختفى؟ذاكرة بالدور، ثلاث مستويات.100ممتازة
ورا ظهركواحد يعطي الشاشة ظهره، وفريقه يوصف له الاسم اللي على الشاشة.200بشرط اللي يخمّن لازم يكون في الغرفة، والشات يشوف الاسم فطلبوا منهم ما يحرقونه.
مثّلهاواحد يمثّل كلمة وفريقه يخمّن، والفريق الثاني حكم.200حركية تحتاج الفريق في نفس الغرفة.
أول من ينفذمهمات سريعة للفريق كله، مثل «أول فريق يصنع قطارًا بشريًا».200حركية تحتاج الفريق في نفس الغرفة.
التحديات الحركية

إذا لاعبينكم عن بعد (ضيوف على الكول أو فريق الشات)، شغّلوا «إلغاء التحديات الحركية» تحت «ميني قيم» في «إعدادات اللعبة»: تختفي «مثّلها» و«أول من ينفذ». الخيار موجود في التطبيق، وفي الموقع ما تطلع هذي الألعاب أصلًا.

مباشرأقرب رقم: مسطرة توضح تخمين كل فريق والجواب
«أقرب رقم»: سهلة على الشات، كل واحد يرمي رقمه.
مباشرمثّلها: كلمة تظهر للممثل وفريقه يعطي الشاشة ظهره
«مثّلها»: حركية، تحتاج الفريق قدام الشاشة.
7تصحيح الأخطاء

غلطة على الهواء؟ تنحل في ثواني

«تراجع»

ضغطتوا صح بدل خطأ؟ زر تراجع يطلع تحت الكرت بعد التحكيم مباشرة، ويرجّع كل شي مثل ما كان. لازم تضغطونه قبل ما ترجع اللعبة للوحة.

تعديل النقاط

اضغطوا لوحة النتيجة فوق (الرقمين و VS) تنفتح «تعديل النقاط»: «صحّحوا النتيجة لو انحسبت غلط.» لكل فريق +100 و+50 و−50 و−100، وبعدها حفظ.

  • تشتغل من اللوحة في النمطين.
  • من شاشة السؤال تشتغل في «تخطيط وتكتيك» بس.
  • ما تشتغل وسط الميني قيم ولا في شاشة النتيجة، فصحّحوا قبلها.

سؤال فيه غلط؟ بلّغونا

بعد ما ينكشف الجواب، اضغطوا زر العلم ⚑ جنب «السؤال»، واختاروا السبب في «وش المشكلة بالسؤال؟»:

  • الإجابة غلط
  • خطأ إملائي
  • السؤال غير واضح
  • سؤال مكرر
  • الصعوبة غير مناسبة
  • مشكلة في الصورة/الصوت

تطلع «شكرًا على البلاغ!»، والبلاغ يوصلنا بدون اسمكم، ونراجع السؤال ونصلّحه.

للبث

إذا الشات صحّح جواب اللعبة وطلع معهم حق: «تراجع» أو «تعديل النقاط» عشان المباراة تبقى عادلة، وبعدها بلّغوا عن السؤال. المتابعين يحبون يشوفون كلامهم يوصل.

إنهاء المباراة

زر ✕ فوق، وبعدها إيه، نطلع. المباراة تنتهي وما ترجعون لها، فاستخدموه بس إذا خلص البث.

8الفئات

قرابة 200 فئة وأكثر من 10 آلاف سؤال

الفئات المجانية ثمان: معلومات عامة، أوجد الفرق، جغرافيا عامة، علوم عامة، تاريخ عام، دين عام، رياضة عامة، شخصيات عامة. الباقي عليه «بتذكرة»، ويتجمع في مجموعات مثل تخمين والألغاز وللبنات وسبيستون والأنمي ودول عربية. كلها في «مكتبة الفئات» من زاوية الشاشة الرئيسية.

  • فيه أسئلة بصور، وأسئلة صوتية مثل «اسمع وخمن» و«أصوات الحيوانات» و«لهجات عربية»، وأسئلة خرائط وأعلام وخيارات و«حقيقة ولا كذبة».
  • زر i على كل فئة يوريكم وصفها وتجربة سؤال منها قبل ما تختارونها.
  • اللعبة تقدّم الأسئلة اللي ما لعبتوها على هذا الجهاز، والشريط على الكرت يوريكم كم لعبتوا منها.
حقوق الأغاني

فئة «أغاني سبيستون» وبعض أسئلة «اسمع وخمن» فيها مقاطع أغاني. منصات البث ممكن تكتم أو تحذف البث أو مقاطعه بسبب حقوق الموسيقى، فإذا تخافون منها تجنّبوا هالفئات على البث.

مباشرمكتبة الفئات
«مكتبة الفئات»: كل الفئات بمجموعاتها.
9المتابعين

أفكار تخلّي الشات جزء من السهرة

المتابعين ما يدخلون اللعبة بجوالاتهم، فمشاركتهم بالشات والتصويت وقوانين تتفقون عليها معهم. هذي أفكار جربوها وغيّروا فيها على كيفكم:

الستريمر ضد الشات

«فوضى ومعمعة». فريق لكم (ومعكم ضيف لو تبون)، وفريق للشات. الشات يكتب جوابه، والمشرف يقول لكم أول جواب صح، وأنتم تضغطون منصته.

فريقين من الشات

قسّموا الشات بكلمة أو إيموجي: برتقالي وأزرق مثل ألوان الفريقين. لكل فريق قائد على الكول يقول الجواب الأخير، وأنتم المقدّم والحكم.

ضيوف على الكول

«تخطيط وتكتيك» بين ضيفين أو أربعة، وأنتم تقدّمون. الشات يختار الفئات بالتصويت، ويقرر متى يستخدم الضيوف «دبلنا» و«سرقناها».

الشات يقرر العقاب

عجلة العقاب للفريق الخسران. إذا خسرتوا أنتم، نفّذوا العقاب على البث، وخلّوا الشات يقرر إذا تستخدمون فرصة «دوّروا ثاني».

قبل ما تشغّلون أسئلة الشات

  • تأخير البث: المتابعين يشوفون السؤال متأخر 5 إلى 20 ثانية. اقروا السؤال بصوتكم، وفي «فوضى ومعمعة» الجواب ما ينكشف لين تكشفونه، فاستنوا الشات شوي.
  • لا تحرقون الجواب: كشف الجواب يحتاج ضغطة مطوّلة، فما ينكشف بالغلط. ولا تقرون الجواب قبل ما يجاوبون.
  • أسماء الفرق: لو الشات يقترح أسماء، اختاروا اسم يناسب البث. الحد 18 حرف، والنرد عنده أسماء مضحكة جاهزة.
  • لحظات تنفع مقاطع: قلب الجواب وختم «صح»، والاكتساح (+300)، ولفّة العجلة. خلّوا الكاميرا عليكم فيها.
  • «جولة ثانية» تكمّل بنفس الفرق والإعدادات، وتحسب انتصارات الليلة تحت «الليلة».
10نهاية السهرة

النتيجة، التعادل، والعقاب

  • «النتيجة النهائية» تقول الفايز والفرق بالنقاط. جولة ثانية تبدأ مباراة جديدة بنفس الفرق (رمي عملة واختيار فئات من جديد)، والرئيسية ترجّعكم.
  • التعادل: «تعادل!» ومعه خيارين: «جولة الحسم» (ميني قيم وحدة تحسمها) أو «نرضى بالتعادل».
  • «عجلة العقاب»: للفريق الخسران. «دوّروا العجلة» تختار عقاب من 8، وعندكم فرصة وحدة «دوّروا ثاني»، وبعدها «نفّذناها!».
مباشرشاشة النتيجة النهائية
«النتيجة النهائية» و«جولة ثانية».
مباشرعجلة العقاب وهي تدور
«عجلة العقاب»: أحلى ختام للبث.
11قبل ما تبدأون

قائمة سريعة قبل البث